蘭巴文翻譯================== 媒介 ================== 小弟比來入手27吋2k解析度廣色域的UP2716D,用了一段時候籌算來分享一下 個人利用心得與螢幕色采檢測後果,如有關於這台螢幕的問題迎接推文扣問翻譯 ================== 根基規格資料 ================== 螢幕尺寸 : 27 吋 面板類型 : LG Display LM270WQ6-SSA1 AH-IPS 原生解析度 : 2560 x 1440 典型最大亮度 : 300 cd/m^2 色彩數目 : 10.7 億 (10 bit <= 8 bit + FRC) 色域涵蓋 : 100% sRGB (Rec709)翻譯社 100% AdobeRGB, 98% DCI-P3 回響反映時間 (G2G) : 6 ms 更新頻率 : 60 Hz 重量 : 7.11 kg 典型靜態對比 : 1000 : 1 可視角 : 178度垂直與程度 典型功耗 : 45 W 背光類型 : GB-LED ================== 主觀評測項目 ================== ------------------ 表面塗層 ------------------ UP2716D螢幕外面塗層如國外評測網站所說的,利用low haze的抗眩光霧面, 畫面看起來介於一般霧面至鏡面之間,也就是所謂的"半鏡面",這台螢幕近看 時不會像初期一些LG的IPS有畫面模糊、像是隔著一層膜或難以對焦文字等環境, 畫面色彩看起來通透且滑順。 ------------------ 色彩 ------------------ UP2716D初廠模式設定為"Standard"且開啟平均度賠償,在標準模式下,色彩"極度" 豔麗與飽和,稀奇是紅色與綠色相當的艷麗,相對之下藍色顯得比力守舊,與一般 標準色域的藍色比擬,UP2716D的藍略微帶有點紫,發色介於彩虹中藍靛紫的藍與靛 之間翻譯在這個"色域全開"的模式下,瀏覽一般網頁或圖片會感覺到過艷,例如Pchome 購物網站頁面的紅色就顯得出格搶眼,對於不要求色準想強調色采艷麗的人來說, UP2716D絕對可以帶給您不亞於OLED的飽和色采體驗,對於要求色采準確的人,適當的 校色或調劑模式是需要的,有些WLED背光螢幕使用了改良過的磷光體可讓發色更為 飽合,使其色域顯示範圍完整包含並略大於sRGB,在獲得適當的鮮艷發色之時仍保持 相當水平的色準,是以不需大幅度的校色,但在這台廣色域的UP2716D,除了藍色還可以 以外,其他色彩都遠超出sRGB色域(乃至部份超越AdobeRGB),不校色的話大部門的色采 看起來會"明明的"過艷。 ------------------ 比較 ------------------ 在一般室內情況光下,UP2716D可以或許十分稱職的出現黑色與白色,整體畫面臨比足夠, 黑色沉而不灰,白色明亮且通透,室內全關燈的情況下,因為IPS Glow與IPS靜態對照 不如VA高的關係,全畫面顯示純黑時可以看見四角有光輝,小弟這台在左邊偏下有很 輕微的漏光,但在現實利用時,無情況光的情況下也不會造成太大的問題,且UP2716D 背亮光度調劑範圍大,將背光調到較低亮度可使IPS Glow與漏光看起來不那麼顯眼, 也能夠嘗嘗拿一塊布輕輕擦拭螢幕外面,天成翻譯公司透過這個方式可以大幅改善漏光景遇。 ------------------ 發色平均度 ------------------ -開啟UC(平均度抵償功能,後面簡稱UC)的環境下,UP2716D有非常好的亮度與色彩平均 度,常見的IPS陰陽臉也完全沒有,螢幕中央區域到邊框的亮度一致性很高,沒有看到 任何一般情形下肉眼可查覺的亮暗不均區塊。 -UP2716D的UC功能只能在標準模式下被開啟,切換至其他模式時,UC功能會反白沒法使 用,且標準模式下,調劑比較數值也會使UC被強迫關閉,開啟UC後能調劑的只有亮度 和Gamma(PC/Mac)翻譯 -未開啟UC時,我這台UP2716D可以看到陰陽臉的情形,左邊偏綠右邊偏紅,且亮度分布 在中心區域偏亮,靠近邊框區域偏暗,旁觀影片時,這個發色不均倒還不至於嚴重影響 觀賞體驗,一般含有多種色采的靜態圖片也不容易發覺,根基上只有在畫面含有單一顏色 區塊且橫跨畫面閣下側時才會覺察,以一般用處來講應當不會造成太大問題,若您是相當 執著畫面發色一致性的人,可以斟酌EIZO或NEC一些含有"完全"UC功能的高階顯示器, UP2716D很可惜的是它的各類色域模式(包孕硬體校色)是沒法開啟UC的,是以進行色彩 嚴謹相幹工作時,欲同時達到發色一致與準確,只能在標準模式校色然後透過套用色采 描寫檔或3dlut等體例來告竣。 ------------------ 反應速度 ------------------ -在一般影片或遊戲時,我沒有視察到嚴重的殘影或鬼影,就如其它非電競的IPS顯示器 UP2716D就只是一台典型的60Hz IPS螢幕,要取得明顯動態解析度的提拔,建議考慮120hz 以上支援背光掃描的螢幕,由60Hz進級到120Hz所帶來動態解析度的差異會顯著大於液晶 回響反映速度由8ms降到2ms所帶來的差別,同樣是60Hz的螢幕,液晶的Overdrive品質差異造成 的鬼影水平及是不是有迥殊慢的液晶轉換灰階區段 (暗色之間的轉換在初期的VA面板螢幕上 顯著較慢,所以畫面整體偏暗時的動態內容會看起來鬼影淙淙,但在一般敞亮畫面內容 的情況下則看不到鬼影) 會是對照需要留意的處所。 -UP2716D OSD可設定液晶反應速度為Normal或Fast,選為Fast時可以達到6ms的平均GtG 回響反映速度,但在一些非凡的動態內容有泛起稍微鬼影的可能,所以小弟是將它設定在 Normal翻譯 ================== 客觀評測項目 ================== ------------------ 色采特性 ------------------ UP2716D有OSD可選以下幾種色采模式, Standard (可開UC) Multimedia Movie (可開動態比較) Game (可開動態比較) Paper Color Temp. Custom AdobeRGB sRGB DCI-P3 Rec709 CAL1/2 (硬體校色) 以下小弟用i1Display Pro校色器對Standard與4種色域模式進行簡單檢測, 所有模式測試時皆利用亮度50和對照75的設定。 --------------- Standard (UC開) --------------- 灰階 http://i.imgur.com/4WDH5pD.png

色坐標 http://i.imgur.com/j5sxbdH.png
色溫 http://i.imgur.com/aRl3kSB.png
RGB平衡 (紫色-deltaE) http://i.imgur.com/dOgffXv.png
Gamma (青色-丈量平均 黃色-測量了局 白色-參考基準) http://i.imgur.com/V6Y7MkK.png
輸出亮度 (青色-丈量平均 黃色-丈量成效 白色-參考基準) http://i.imgur.com/P2sZiMh.png
參考基準 色域 : sRGB Gamma: Power Law 2.2 PS: 開啟UC靜態對比會降一些翻譯 --------------- Standard (UC關) --------------- 灰階 http://i.imgur.com/t1Bkiia.png
色坐標 http://i.imgur.com/1CsIh4W.png
色溫 http://i.imgur.com/8Nrrmlx.png
RGB均衡 (紫色-deltaE) http://i.imgur.com/uyFEszW.png
Gamma (青色-丈量平均 黃色-丈量後果 白色-參考基準) http://i.imgur.com/R7FIDJF.png
輸出亮度 (青色-丈量平均 黃色-丈量結果 白色-參考基準) http://i.imgur.com/hxSxTPc.png
參考基準 色域 : sRGB Gamma: Power Law 2.2 --------------- AdobeRGB --------------- 灰階 http://i.imgur.com/fw7oaBA.png
色坐標 http://i.imgur.com/HE5ZXWn.png
色溫 http://i.imgur.com/6ezaVIL.png
RGB均衡 (紫色-deltaE) http://i.imgur.com/W4eZXtU.png
Gamma (青色-丈量平均 黃色-丈量效果 白色-參考基準) http://i.imgur.com/lbqSLOJ.png
輸出亮度 (青色-丈量平均 黃色-丈量了局 白色-參考基準) http://i.imgur.com/t1cxW6M.png
參考基準 色域 : AdobeRGB Gamma: Power Law 2.2 --------------- sRGB --------------- 灰階 http://i.imgur.com/z1nvYAi.png
色坐標 http://i.imgur.com/rhxzANM.png
色溫 http://i.imgur.com/2sb7BQv.png
RGB均衡 (紫色-deltaE) http://i.imgur.com/1XFcSUm.png
Gamma (青色-丈量平均 黃色-丈量效果 白色-參考基準) http://i.imgur.com/QSGHNJI.png
輸出亮度 (青色-測量平均 黃色-丈量了局 白色-參考基準) http://i.imgur.com/hwhwqEw.png
參考基準 色域 : sRGB Gamma: Power Law 2.2 --------------- DCI-P3 --------------- 灰階 http://i.imgur.com/OOktgeY.png
色坐標 http://i.imgur.com/awVIhMA.png
色溫 http://i.imgur.com/Q3tDszM.png
RGB平衡 (紫色-deltaE) http://i.imgur.com/dgdaIoI.png
Gamma (青色-丈量平均 黃色-丈量效果 白色-參考基準) http://i.imgur.com/kx6rFj2.png
輸出亮度 (青色-丈量平均 黃色-測量後果 白色-參考基準) http://i.imgur.com/nqf9Z3d.png
參考基準 色域 : DCI-P3 Gamma: Power Law 2.6 --------------- Rec709 --------------- 灰階 http://i.imgur.com/ud0vaN0.png
色坐標 http://i.imgur.com/D0jhSAh.png
色溫 http://i.imgur.com/6TxkEeA.png
RGB均衡 (紫色-deltaE) http://i.imgur.com/9sIlIkU.png
Gamma (青色-丈量平均 黃色-丈量成效 白色-參考基準) http://i.imgur.com/xOk63zP.png
輸出亮度 (青色-測量平均 黃色-丈量了局 白色-參考基準) http://i.imgur.com/qWJi6Ux.png
參考基準 色域 : Rec709 Gamma: Power Law 2.4 --------------- madVR 3dlut --------------- 小弟另外用argyllcms+dispcalGUI進行螢幕profiling然後確立了給madVR用的3dlut, 透過madVR高品質的影象輸出與3dlut色采轉換的功能,可以很精準的再現準確度極高 的色彩且幾近不損失任何色采階調,以下為透過madVR 3dlut校訂後的檢測了局。 校訂時,亮度目標為48 cd/m^2 (暗室撫玩),因此將OSD亮度設為12,比較設為75, 且利用標準模式並開啟UC。 灰階 http://i.imgur.com/eejX1ED.png
色坐標 http://i.imgur.com/kHgHSN2.png
色溫 http://i.imgur.com/nvOxDMG.png
RGB平衡 (紫色-deltaE) http://i.imgur.com/vLdKuAE.png
Gamma (青色-丈量平均 黃色-丈量結果 白色-參考基準) http://i.imgur.com/X5vLJDa.png
輸出亮度 (青色-丈量平均 黃色-丈量結果 白色-參考基準) http://i.imgur.com/5RpNmDW.png
參考基準 色域 : Rec709 Gamma: BT1886 2.4 以上測試利用HCFR進行,下面是用dispcalGUI進行的更為詳細的測試, 使用490個測試色塊進行檢測,檢測目的與上面溝通為Rec709色域, Gamma使用BT1886 2.4。 測試告訴網址 : http://cht.tw/h/5ppbz ------------------ 平均度測試 ------------------ 以下利用i1Display Pro對螢幕進行5x5格的平均度測試。 --------------- Rec709 (UC關) --------------- http://i.imgur.com/nZsTAip.png
UC未開時,畫面左邊略偏綠右邊略偏紅,且中央較周邊暗翻譯 --------------- Standard (UC開) --------------- http://i.imgur.com/UNGU7Fd.png
UC開啟後,畫面發色異常平均翻譯 ================== 其它 ================== 1. 色域範圍比較 Samsung Galaxy Tab S (OLED) vs. Dell UP2716D (GB-LED AH-IPS) 色作標 (黑色-sRGB 白色-UP2716D Standard(UC關) 灰色-Tab S) http://i.imgur.com/39UB4hd.png
PS: UP2716D UC關 色域會比UC開再略大一些, UP2716D與Tab S皆設定至色域最廣的顯示模式進行測試。 2. UP2716D色溫與背亮光度的關係 在UP2716D調整背亮光度會影響到白點色溫,具體來講,當亮度調越低時, 白色看起來會越偏紅偏紫,因此前述測試都是在該亮度設定下的了局, 調劑亮度時,原先批配該亮度的校訂數據就不再合用,須針對那個亮度 再做一次校色。 ================== 結論 ================== 小我總結的優錯誤謬誤以下 ---Good--- UC功能結果很好 漏光很少 螢幕外面看起來有半鏡面的結果,通透且平滑 中等(開UC)至不錯(關UC)的比較施展闡發 (在IPS之中來講) 十分廣的色域局限顯示能力 還算準確的色域模式 ---Bad--- UC沒法在除了標準模式外的模式開啟 UC未開時的色采與亮度平均度不算好 調整亮度會影響白點色溫 IPS Glow 以上大致就是小弟這幾周用下來的心得與測試內容,小我認為UP2716D惋惜的 處所是若能在其它模式開啟UC,那些色域模式的價值就會提升很多,根基上 由於其它模式不能開UC,這就成了陰陽臉跟紅門艷之間的tradeoff,開UC就 只能色域全開,要利用標準色域或AdobeRGB色域時色彩一致性就會差一些, 對我來說,沒開UC的時刻倒也不至於嚴重影響功課,但是一但看過開UC以後的 平均度表現就回不去了xd 開UC後再關UC差別性就會很清晰的感受到,所以建議 UC不要開太久(誤)。 別的一個解法就是透過功課系統或軟體的色管支援,從軟體端來進行色域的准確 轉換,例如前述的madVR(但只能用在影片播放軟體)或套用icc色采描寫檔等。 (題外話,若要用除了madVR外的軟體來做色彩校訂,AMD顯卡會是比較好的選擇, 因為AMD顯卡要從內部高精度LUT輸超卓彩至螢幕時,不是直接rounding捨去幾個bit, 而是用抖色的體式格局輸出(與madVR相同,可是madVR算法更好且內部處置懲罰的精度更高), 所以利用AMD顯卡調劑例如Gamma或白均衡乃至套用icc時,可以維持較高的色采精確度, 削減色帶的出現,並幾乎不掉任何灰階階調。) 以上如有其它問題歡迎下面討論~ UP2716D其它評測與參考網站 https://pcmonitors.info/reviews/dell-up2716d/ -今朝看到唯一有較為詳盡評測UP2716D的網站,input lag等測試成績都可從這邊找到。 http://ch.nicovideo.jp/neet_wl0c0w1/blomaga/ar496885 -日文網站,有提到關於UC與色平均度的問題

來自: https://www.ptt.cc/bbs/LCD/M.1455893977.A.3A5.html
有關各國語文翻譯公證的問題歡迎諮詢天成翻譯公司02-77260931

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