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此外,AKB48六期生亦在這次演唱會中首次出演。[6]

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遊戲原名 中文名稱 對應機種 遊戲類型 首發日期
ドラゴンボール ドラゴン大秘境 七龍珠 大祕境 Super Cassette Vision日語スーパーカセットビジョン STG 1986年9月27日
ドラゴンボール 神龍の謎 七龍珠 神龍之謎 FC ACT 1986年11月27日[3]
ドラゴンボール 大魔王復活 七龍珠 大魔王復活 FC RPG 1988年8月12日[4]
ドラゴンボール3 悟空伝 七龍珠3 悟空傳 FC RPG 1989年10月27日[5]
ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人 七龍珠Z 強襲!賽亞人 FC RPG 1990年10月27日[6]
ドラゴンボールZII 激神フリーザ!! 七龍珠ZII 激神弗利沙!! FC RPG 1991年8月10日[7]
ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説 七龍珠Z 超等賽亞人傳說 SFC RPG 1992年1月25日[8]
ドラゴンボールZIII 烈戦人造人間 七龍珠ZIII 烈戰人造人 FC RPG 1992年8月7日[9]
ドラゴンボールZ 激闘世界一武道会 七龍珠Z 激鬥世界第一武道大會 FC FTG 1992年12月29日
ドラゴンボールZ 超武闘伝 七龍珠Z 超武鬥傳 SFC FTG 1993年3月20日
ドラゴンボールZ外伝 サイヤ人絶滅計画 七龍珠Z外傳 賽亞人滅盡計畫 FC RPG 1993年8月6日[10]
ドラゴンボールZ 超武闘伝2 七龍珠Z 超武鬥傳2 SFC FTG 1993年12月17日
ドラゴンボールZ 武勇烈伝 七龍珠Z 武勇烈傳 MD FTG 1994年4月1日
ドラゴンボールZ 真サイヤ人絶滅計画 -地球編- 七龍珠Z 真賽亞人滅盡設計 -地球篇- Playdia 互動式片子 1994年9月23日
ドラゴンボールZ 超武闘伝3 七龍珠Z 超武鬥傳3 SFC FTG 1994年9月29日
ドラゴンボールZ 偉大なる孫悟空伝説 七龍珠Z 偉大孫悟空的傳說 PC Engine FTG 1994年11月11日
ドラゴンボールZ 真サイヤ人絶滅計画 -宇宙編- 七龍珠Z 真賽亞人滅絕企圖 -宇宙篇- Playdia 互動式片子 1994年12月16日
ドラゴンボールZ 超悟空伝 -突激編- 七龍珠Z 超悟空傳 -突激篇- SFC RPG 1995年3月24日
ドラゴンボールZ Ultimate Battle 22 七龍珠Z 最強22人 PS FTG 1995年7月28日
ドラゴンボールZ 超悟空伝 -覚醒編- 七龍珠Z 超悟空傳 -醒覺篇- SFC RPG 1995年9月22日
ドラゴンボールZ 真武闘伝 七龍珠Z 真武鬥傳 SS FTG 1995年11月17日
ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION 七龍珠Z HYPER DIMENSION SFC FTG 1996年3月29日
ドラゴンボールZ 偉大なるドラゴンボール伝説 七龍珠Z 偉大的七龍珠傳說 PS/SS FTG 1996年5月31日
ドラゴンボール FINAL BOUT 七龍珠Z 決戰終究回合 PS FTG 1997年8月21日
Dragon Ball Z Budokai 七龍珠Z 武道會 PS2/NGC FTG 2002年11月2日
Dragon Ball Z Budokai 2 七龍珠Z 武道會2 PS2/NGC FTG 2003年11月14日
Dragon Ball Z Budokai 3 七龍珠Z 武道會3 PS2 FTG 2004年11月16日
Dragon Ball Z Sagas 七龍珠Z 傳奇 PS2/NGC/XBOX A-AVG 2005年3月22日
ドラゴンボールZ Sparking! 七龍珠Z 電光火石 PS2 FTG 2005年10月6日[11]
超ドラゴンボールZ 超七龍珠Z PS2 FTG 2006年6月29日[12]
ドラゴンボールZ Sparking! NEO 七龍珠Z 電光火石 NEO PS2/Wii FTG 2006年10月5日[13]
ドラゴンボールZ Sparking! METEOR 七龍珠Z 電光火石 METEOR PS2/Wii FTG 2007年10月4日[14]
ドラゴンボールZ バーストリミット 七龍珠Z 爆發極限 PS3/X360 FTG 2008年6月5日[15]
Dragon Ball Z Infinite World 七龍珠Z 無窮世界 PS2 FTG 2008年11月4日
ドラゴンボール 天下一大冒険 七龍珠 世界第一大冒險 Wii ACT 2009年7月23日[16]
ドラゴンボールオンライン 七龍珠Online PC MMORPG 2009年9月18日
ドラゴンボール レイジングブラスト 七龍珠 迅猛炸裂 PS3/X360 FTG 2009年11月12日
Dragon Ball Raging Blast 2 七龍珠 迅猛炸裂2 PS3/X360 FTG 2010年11月2日
Dragon Ball Ultimate Blast 七龍珠遊戲計劃編年2011 PS3/X360 FTG 2011年10月5日
Dragon Ball Z For Kinect 七龍珠Z For Kinect X360 FTG 2012年10月5日
ドラゴンボールZ BATTLE OF Z 七龍珠Z BATTLE OF Z PS3/X360/PSV FTG 2014年1月23日[17]
ドラゴンボール ゼノバース 七龍珠 異戰 PS3/PS4/X360/Xbox One/PC 2015年2月5日[18]
ドラゴンボール ゼノバース2 七龍珠 異戰2[19] PS4/Xbox One/PC 2016年11月2日[20]

掌上遊戲機[編纂]

遊戲原名 中文名稱 對應機種 遊戲類型 首發日期
ドラゴンボールZ 悟空飛翔伝 七龍珠Z 悟空翺翔傳 GB RPG 1994年11月25日
ドラゴンボールZ 悟空激闘伝 七龍珠Z 悟空激鬥傳 GB RPG 1995年8月25日
Dragon Ball Z The Legacy of Goku 七龍珠Z 悟空的遺產 GBA ARPG 2002年5月4日
ドラゴンボールZ 伝説の超戦士 七龍珠Z 傳說的超戰士 GBC 桌上遊戲 2002年8月9日
Dragon Ball Z The Legacy of Goku II 七龍珠Z 悟空的遺產2 GBA ARPG 2003年6月17日
ドラゴンボール 七龍珠 WSC RPG 2003年11月20日
Dragon Ball Z Taiketsu 七龍珠Z 對決 GBA FTG 2003年11月24日
ドラゴンボールZ 舞空闘劇 七龍珠Z 舞空鬥劇 GBA FTG 2004年3月26日[21]
Dragon Ball Z Buu's Fury 七龍珠Z 憤慨的普烏 GBA ARPG 2004年9月18日
ドラゴンボール アドバンスアドベンチャー 七龍珠 大冒險 GBA ACT 2004年11月18日
Dragon Ball GT Transformation 七龍珠GT 變身 GBA ACT 2005年8月9日
Dragon Ball Z Supersonic Warriors 2 七龍珠Z 舞空烈戰 NDS FTG 2005年11月20日
Dragon Ball Z Shin Budokai 七龍珠Z 真武道會 PSP FTG 2006年3月7日
ドラゴンレーダーモバイル 七龍珠雷達 液晶遊戲 2007年1月下旬[22][23]
Dragon Ball Z Shin Budokai Another Road 七龍珠Z 真武道會2 PSP FTG 2007年3月20日
ドラゴンボールZ 遥かなる悟空伝説 七龍珠Z 遙遠悟空傳說 NDS RPG 2007年3月21日[24]
ドラゴンボールDS 七龍珠DS NDS A-AVG 2008年9月18日[25]
Dragonball Evolution 七龍珠 全新進化 PSP FTG 2009年3月19日[26]
ドラゴンボール改 サイヤ人来襲 七龍珠改 賽亞人來襲 NDS RPG 2009年4月29日[27]
ドラゴンボールDS2 突撃!レッドリボン軍 七龍珠DS2 突撃!紅領巾軍 NDS A-AVG 2010年2月11日[28]
ドラゴンボール タッグバーサス 七龍珠 TAG VS PSP FTG 2010年9月30日[29]
ドラゴンボール改 アルティメット武闘伝 七龍珠改 究極武鬥傳 NDS FTG 2011年2月3日[30]
ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッション 七龍珠英雄 最終任務 3DS 2013年2月28日[31]
ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッション2 七龍珠英雄 最終任務2 3DS 2014年8月7日[32]
ドラゴンボールZ 超究極武闘伝 七龍珠Z 超究極武鬥傳 3DS FTG 2015年6月11日[33]
ドラゴンボールフュージョンズ 七龍珠 融會 3DS RPG 2016年8月4日[34]

街機[編纂]

遊戲原名 中文名稱 遊戲類型 刊行公司 上市日期
ドラゴンボールZ 七龍珠Z FTG BANPRESTO 1993年
ドラゴンボールZ2 Super Battle 七龍珠Z 2 Super Battle FTG BANPRESTO 1994年
ドラゴンボールZ V.R.V.S 七龍珠Z V.R.V.S FTG SEGA 1994年
データカードダス ドラゴンボールZ 七龍珠Z 交換卡片 BANDAI 2005年3月[35]
超ドラゴンボールZ 超七龍珠Z FTG BANPRESTO 2005年12月22日[12]
データカードダス ドラゴンボールZ2 七龍珠Z2 互換卡片 BANDAI 2006年5月[36]
データカードダス ドラゴンボールZ 爆烈IMPACT 七龍珠Z 爆裂IMPACT 互換卡片 BANDAI 2007年3月[37]
データカードダス ドラゴンボールZ W爆烈IMPACT 七龍珠Z W爆裂IMPACT 交流卡片 BANDAI 2008年5月14日[38]
データカードダス ドラゴンボール改 ドラゴンバトラーズ 七龍珠改 DRAGON BATTLERS 交流卡片 BANDAI 2009年6月4日[39]
ドラゴンボールヒーローズ 七龍珠英雄 交換卡片 BANDAI 2010年11月11月[40]
ドラゴンボール ZENKAIバトルロイヤル 七龍珠 ZENKAI DRAGON BATTLE ROYAL FTG BANDAI NAMCO 2011年5月25日[41]
ドラゴンボール ディスクロス 七龍珠 Discross BANDAI 2014年11月20日[42]

參考濫觞[編纂]

  1. ^ ドラゴンボール ドラゴン大秘境ドラゴンボール伝説(日文)
  2. ^ 初のアニソンを歌う氷川きよしも駆け付けた! 聲優・野沢雅子が『ドラゴンボール』ゲームで認定されたギネス世界記録授與式をリポート. ファミ通.com. 2017年2月1日 (日語). 
  3. ^ ドラゴンボール 神龍の謎ファミ通.com(日文)
  4. ^ ドラゴンボール 大魔王復活ファミ通.com(日文)
  5. ^ ドラゴンボール3 悟空伝ファミ通.com(日文)
  6. ^ ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人ファミ通.com(日文)
  7. ^ ドラゴンボールZII 激神フリーザ!!ファミ通.com(日文)
  8. ^ ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説ファミ通.com(日文)
  9. ^ ドラゴンボールZIII 烈戦人造人世ファミ通.com(日文)
  10. ^ ドラゴンボールZ外伝 サイヤ人絶滅計畫ファミ通.com(日文)
  11. ^ DRAGON BALL Z Sparking!BANDAI(日文)
  12. ^ 12.0 12.1 超ドラゴンボールZBANDAI(日文)
  13. ^ DRAGON BALL Z Sparking! NEOBANDAI(日文)
  14. ^ DRAGON BALL Z Sparking! METEORBANDAI(日文)
  15. ^ ドラゴンボールZ バーストリミットBANDAI NAMCO(日文)
  16. ^ ドラゴンボール 天下一大冒険BANDAI NAMCO(日文)
  17. ^ ドラゴンボールZ BATTLE OF ZBANDAI NAMCO(日文)
  18. ^ ドラゴンボール ゼノバースBANDAI NAMCO(日文)
  19. ^ PS4《七龍珠 異戰 2》公然繁體中文版獨家首批特典. 巴哈姆特電玩資訊站. 2016年11月25日. 
  20. ^ ドラゴンボール ゼノバース2BANDAI NAMCO(日文)
  21. ^ ドラゴンボールZ 舞空闘劇BANPRESTO(日文)
  22. ^ ドラゴンレーダーモバイル ZホワイトBANDAI
  23. ^ ドラゴンレーダーモバイルGAME Watch(日文)
  24. ^ DRAGON BALL Z 遙かなる悟空伝説BANDAI(日文)
  25. ^ ドラゴンボールDSBANDAI(日文)
  26. ^ ドラゴンボール エヴォリューションBANDAI NAMCO(日文)
  27. ^ ドラゴンボール改 サイヤ人來襲BANDAI NAMCO(日文)
  28. ^ ドラゴンボールDS2 突撃!レッドリボン軍BANDAI NAMCO(日文)
  29. ^ ドラゴンボール タッグバーサスBANDAI NAMCO(日文)
  30. ^ ドラゴンボール改 アルティメット武闘伝BANDAI NAMCO(日文)
  31. ^ ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッションBANDAI NAMCO(日文)
  32. ^ ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッション2BANDAI NAMCO(日文)
  33. ^ ドラゴンボールZ 超究極武闘伝BANDAI NAMCO(日文)
  34. ^ ドラゴンボールフュージョンズBANDAI NAMCO(日文)
  35. ^ データカードダス ドラゴンボールZDimps(日文)
  36. ^ データカードダス ドラゴンボールZ2Dimps(日文)
  37. ^ DRAGONBALL Z 爆烈IMPACTBANDAI(日文)
  38. ^ DRAGON BALL Z W爆烈インパクトBANDAI(日文)
  39. ^ ドラゴンボール改 ドラゴンバトラーズBANDAI(日文)
  40. ^ ドラゴンボールヒーローズBANDAI NAMCO(日文)
  41. ^ ドラゴンボール ゼンカイバトルBANDAI NAMCO(日文)
  42. ^ ドラゴンボール ディスクロスBANDAI(日文)
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  • 而此中3場公演亦會於2010年10月在家庭劇場日語ファミリー劇院播放[6][7][8]翻譯
  • 列入成員[編輯]

  • 官方網站於2010年4月24日公布全國巡迴演唱會的名稱為「AKB48 AKB來了!! 」及各地的表演隊伍、時候及地點等[1][5]

    概要[編纂]

    • 在演唱會「但願滿席祭 贊否兩論」第1天的公演完結時,公布將會於8月舉行全國巡迴演唱會,包孕廣島、大阪、福岡、仙台、札幌及名古屋[2][3][4]

      8月31日[編纂]

      • 舉行時候:(早場)入場時候13:30、出演時候14:30;(夜場)入場時間17:30、出演時候18:30[24]
      • 舉行地址:名古屋Zepp Nagoya
      • 表演部隊:Team K[1][5]
      • 表演前播報:(早場、夜場)秋元才加
      1. overture
      2. RESET - 全員(早場開首:野中、仁藤、內田、松井;夜場開頭:藤江、大島、板野、中塚)
      3. 要洗的衣服們 - 全員
      4. 可以做翻譯公司的女友嗎? - 全員
      5. 唔吼大遊行 - 全員
      6. MC1 - 自天成翻譯社介紹
      7. 制服的抵制 - 仁藤、板野、小野
      8. 奇跡也趕不及及格 - 野中、宮澤、米澤
      9. 逆轉的王子殿下 - 內田、峯岸、中塚
      10. 為了明天而接吻 - 田名部、秋元、菊地、松井
      11. 心端的沙發 - 藤江、梅田、大島
      12. MC2 - 藤江、梅田、大島
      13. 毒蜘蛛 - 全員
      14. 輸光戀愛 - 全員
      15. 白色戀人節… - 全員
      16. MC3 - (前半)田名部、藤江、宮澤、小野、秋元、板野、米澤、野中;(後半)松井、菊地、梅田、大島、峯岸、仁藤、內田、中塚
      17. 拼圖48 - 全員
      1. 星空的毛病 - 全員
      2. 夢之鐘 - 全員
      3. MC4 - 全員
      4. 搬場了 - 全員
      1. 馬尾與髮圈 - 全員[25][26]
      • 表演後播報:(早場)河西智美;(夜場)渡邊麻友
      1. 無窮重播 - 全員
      2. 馬尾與髮圈 - 全員[17][18]
      • 表演後播報:(早場)柏木由紀;(夜場)北原里英

      8月23日[編纂]

      • 舉辦時候:(早場)入場時候13:00、出演時間14:00;(夜場)入場時候17:00、出演時候18:00
      • 舉辦地點:福岡Zepp Fukuoka日語Zepp
      • 表演隊伍:Team K[1][5]
      • 表演前播報:(早場、夜場)秋元才加
      1. overture
      2. RESET - 全員(早場開首:田名部、內田、小野、板野;夜場開首:藤江、宮澤、米澤、中塚)
      3. 要洗的衣服們清洗物たち) - 全員
      4. 可以做你的女友嗎?彼女になれますか?) - 全員
      5. 唔吼大遊行ウッホウッホホ) - 全員
      6. MC1 - 毛遂自薦
      7. 制服的抵制制服レジスタンス) - 仁藤、板野、小野
      8. 奇跡也趕不及及格奇跡は間に合わない) - 野中、宮澤、米澤
      9. 逆轉的王子殿下逆転王子様) - 內田、峯岸、中塚
      10. 為了明天而接吻明日のためにキスを) - 田名部、秋元、菊地、松井
      11. 心真個沙發心の端のソファー) - 藤江、梅田、大島
      12. MC2 - 藤江、梅田、大島
      13. 毒蜘蛛毒蜘蛛) - 全員
      14. 輸光戀愛オケラ) - 全員
      15. 白色戀人節…ホワイトデーには…) - 全員
      16. MC3 - (前半)田名部、藤江、宮澤、小野、秋元、板野、米澤、野中;(後半)松井、菊地、梅田、大島、峯岸、仁藤、內田、中塚
      17. 拼圖48ジグソーパズル48) - 全員
      (2010年)
      AKB48 AKB來了!!
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    隔年三月,再開辟更先輩的水冷式OHV直列四缸引擎,推出最大馬力46ps / 4,600rpm(1,169c.c. TA型)、載重能力一公噸的馬自達D1100,以及最大馬力60ps / 4翻譯社600rpm(1,484c.c. UA型)、載重能力一點七五公噸的馬自達D1500。那時D1100型具有同級距最大馬力,在市場上造成轟動,並促使馬自達在小型3、四輪卡車的市場佔有率從1957年的4%激增至1959年的10%翻譯

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    翻譯社田村知江子 廣田敏秀登悅子廣田敏秀
    佐佐木忍須賀隆弘井田貴子片山卓哉

    5 1951年
    50 1996年 [28]

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    翻譯社《PRODUCE 101》金娜英要出道了! 被選VIXXmm團成員 2016.06.10 11:42 Jellyfish文娛將推出首個女團,繼I.O.I成員金世正和康美娜插足後,加入Mnet《PRODUC E 101》的金娜英(22歲)也確定當選翻譯 《PRODUCE 101》金娜英要出道了! 被選VIXX妹妹團成員large view 金娜英在Mnet《PRODUCE 101》早期屬A品級,團體對決中表演KARA的《Break it》,不僅 站在最中間的位置,照舊主唱,歌唱和跳舞實力頑強。她雖然最後未被選I.O.I成員,但 也積累了很多死忠粉絲。 金娜英曾出演同門師兄VIXX的《Dynamite》MV,是備受等候的練習生翻譯 Jellyfish文娛旗下有男團VIXX,首個女團估計6月末出道,細節將於近期公佈。 Reporter : | Translation Credit : 陳玉恬 http://mwave.interest.me/mobileweb/enewsworld/tw/article/106015 太棒了~~娜英也是新女團 太高興了

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    春雨不眠    

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    翻譯社他の人が誤って懷胎させません、子供を持つ予定はありません... 女の子と産婦人科は医療中絶、どのくらいのコストを行うには? また、他の人がそれを知られたくない、自分の定見がそれを行うことができますか? 此刻、2週間であると推定さ... (既婚/話は...私は彼の妻に知らせていない、なぜ私は穩重に説明することはできませ ん怖いです、非常に複雑です) 感激翻譯 (google translation) 請問不謹慎讓他人懷孕了,目前沒有生小孩設計... 帶女生到婦產科做藥物流產的話, 費用幾多呢? 別的不想被其他人知道的話,她自己去就能夠做嗎? 今朝估量是2週內... (已婚 / 故事很複雜,請恕天成翻譯社不細細交待為何不讓妻子知道了...) 感激涕零。

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    我們不再是曩昔的我們

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    譏刺的是空氣很好 

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    沒法中斷的愛戀
    I know that there's already ain't no stopping

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    翻譯社課程名稱︰天然說話處置懲罰 課程性質︰系內選修 課程教師︰陳信希 開課學院:電資學院 開課系所︰資訊工程學系 測驗日期(年代日)︰2016/04/21 測驗時限(分鐘):180 mins 試題 : 01. Machine translation (MT) is one of practical NLP applications. The development of MT systems has a long history翻譯社 but still has space to improve. Please address two linguistic phenomena to explain why MT systems are challenging. (10pts) 02. An NLP system can be implemented in a pipeline翻譯社 including modules of morphological processing, syntactic analysis, semantic interpretation and context analysis. Please use the following news story to describe the concepts behind. You are asked to mention one task in each module. (10pts) 這場地動可能影響日相安倍晉三的施政計畫翻譯安倍十八日說,消費睡調漲的 計畫不會改變。 03. Ambiguity is inherent in natural language. Please describe why ambiguity may happen in each of the following cases. (10pts) (a) Prepositional phrase attachment. (b) Noun-noun compound. (c) Word: bass 04. Why the extraction of multiword expressions is critical for NLP applications? Please propose a method to check if an extracted multiword expression meets the non-compositionality criterion, (10pts) 05. Mutual information and likelihood ratio are commonly used to find collocations in a corpus. Please describe the ideas of these two methods. (10pts) 06. Emoticons are commonly used in social media. They can be regarded as a special vocabulary in a language. Emoticon understanding is helpful to understand the utterances in an interaction. Please propose an "emoticon" embedding approach to represent each emoticons as a vector, and find the most 5 relevant words to each emoticon. (10pts) 07. To deal with unseen n-grams, smoothing techniques are adopted in conventional language modeling approach. They are applied to n-grams to reallocate probability mass from observed n-grams to unobserved n-grams, producing better estimates for unseen data. Please show a smoothing technique for the conventional language model, and discuss why neural network language model (NNLM) can achieve better generalization for unseen n-grams. (10pts) 08. In HMM learning翻譯社 we aim at inferring the best model parameters翻譯社 given a skeletal model and an observation sequence. The following two equations are related to compute the state transition probabilities. Σ_{t=1}^{T-1} ξ_t(i翻譯社 j) \hat{a}_{ij} = --------------------------------------- Σ_{t=1}^{T-1} Σ_{j=1}^{N} ξ_t(i,j) α_t(i) a_{ij} b_j(o_{t+1}) β_{t+1}(j) ξ_t(i, j) = ----------------------------------------- α_T(q_F) Please answer the following questions. (10pts) (a) Intuitively, we can generate all possible paths for the given observation sequence, and compute total times of a transition which the observation passes. Which part in the above equations avoids the generation of all possible paths? (b) Which part in the above equations is related to prorate count to estimate the transition probability of a transition? 09. Many NLP problems can be cast as a sequence labelling problem. Part of speech tagging is a typical example. Given a model and an observation sequence, we aim at finding the most probable state sequence. Please explain why this process is called a decoding process. In addition, please give another application which can be also treated as a sequence labelling problem. (10pts) 10. What is long-distance dependencies or unbounded dependencies? Why such kinds of linguistic phenomena are challenging in NLP? (10pts) 11. Part of speech tagging can be formulated in the following two alternatives: Model 1: \hat{t}_1^n = argmax_{t_1^n} Π_{i=1}^n P(w_i|t_i) P(t_i|t_{i-1}) Model 2: \hat{t}_1^n = argnax_{t_1^n} Π_{i=1}^n P(t_i|w_i翻譯社 t_{i-1}) Please answer the following questions. (10pts) (a) Which one is discriminative model? (b) Which one can introduce more features? (c) Which one can use Viterbi algorithm to improve the speed? (d) Which one is derived on the basis of Bayes rule? 12. The following parsing tree is selected from Chinese Treebank 8.0. What NP and VP rules can be extracted from this parsing tree to form parts of a treebank grammer? (10pts) ( (IP (IP (NP-SBJ (NN 建築)) | (VP (VC 是) | | (NP-PRD (CP-APP (IP (NP-SBJ (-NONE- *pro*)) | | | | (VP (VV 開辟) | | | | | (NP-PN-OBJ (NR 浦東)))) | | | | (DEC 的)) | | | (QP (CD 一) | | | (CLP (M 項))) | | | (ADJP (JJ 主要)) | | | (NP (NN 經濟) | | | (NN 運動))))) | (PU 。) | (IP (NP-SBJ (-NONE- *pro*)) | (VP (DP-TMP (DT 這些) | | | (CLP (M 年))) | | (VP (VE 有) | | (IP-OBJ (NP-SBJ (NP (QP (CD 數百) | | | | | (CLP (M 家))) | | | | | (NP (NN 建築) | | | | | (NN 公司))) | | | | (PU 、) | | | | (NP (QP (CD 四千餘) | | | | | (CLP (M 個))) | | | | | (NP (NN 建築) | | | | | (NN 工地)))) | | | (VP (VV 遍布) | | | | (PP-LOC (P 在) | | | | | (LCP (NP (DP (DT 這) | | | | | | (CLP (M 片))) | | | | | | (NP (NN 熱土))) | | | | | (LC 上)))))))) | (PU 。)) )

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    翻譯社問這現在不知道有沒有違背板龜QQ 想求教一下 早早之前招待被改掉 GE放著好久沒用 前陣子電腦重灌,程式也丟了 比來又興起了養小號面連疊運的動機 重操起摹擬器 可是此次GE載好了、google也安裝 怪物彈珠卻一向啟動失敗 想請問 現在GE不克不及跑彈珠了嗎?

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    翻譯社大家好: 本人想徵求才藝交流對象! 【天成翻譯社】 交大外文所碩士、台大外文所博士班翻譯 英文想迥殊學哪一方面都可評論辯論(我會為翻譯公司放置教材) 小時候學過游泳…算有一點根蒂根基吧。 【你】 進展你能帶著我找轉身體中那關於游泳的記憶~而且提示我注重准確的姿式。 交換城市:台中 p.s. 若為世界健身會員佳,天成翻譯社們8月可以一路去學府店利用游泳池! 至於交流英文的城市一樣是在台中,切實地點可評論辯論。 有愛好的同夥請私訊我吧~感恩!!! -- Hermes Translation Studio 信使譯站 譯站工作者:matrixasblues 鐵道迷 / Lan / Zoe 張柔伊 Website: http://hermestranstudio.weebly.com Facebook: http://www.facebook.com/hermestranstudio

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      跟各人強調一下,路由器一般而言還有很多俗稱,如:IP分享器、寬頻分享器、寬頻路由器等等,然則其實都是指統一種工具翻譯

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    垂下金色長髮

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